
Mă așteptam să văd treaba asta de multă vreme: jocurile de PC pot rula în emulare pe Android, la performanță excelentă. Dovada este Cyberpunk 2077 (din 2020) ce merge chiar foarte bine pe un Red Magic 11 Pro folosind GameHub.
Azi a ieșit un material video în care putem vedea că jocul de PC Cyberpunk 2077 poate funcționa la 60FPS pe un flagship Android.
Red Magic 11 Pro folosește platforma Snapdragon 8 Gen 5 și prin GameHub e dus la performanța maximă în procesul de emulare a jocului Cyberpunk 2077 – atenție, nu vorbim de rulare din cloud, ci locală, pe Android, în emulare x86. Și cum sunt sigur că ceea ce tocmai am spus sună dubios pentru foarte mulți, o să fac o traducere simplă: jocul Cyberpunk 2077 e făcut să funcționeze pe sistemul de operare Windows. Red Magic 11 Pro e un smartphone care merge cu sistemul de operare Android și nu poate să ruleze direct fișierele executabile din Windows. Mai mult, nu are direct suportul pentru accelerarea hardware.
Însă, folosing Game Hub e activată emularea: codul executabil din Windows e interpretat și făcut să ruleze pe Android, pe platforma ARM. Asta înseamnă emularea, iar Game Hub se descurcă mai mult decât onorabil. Apropo, puteți descărca și voi platforma și să vedeți cum stă treaba.
Și după cum vedeți în materialul video de mai sus, performanța în joc e mai mult decât decentă. Vine însă cu un cost: smartphone-ul se încălzește formidabil – la rezoluție 720p și FSR 2.1 setat pe Balanced, se poate obține o medie de 30 FPS, cu situații în care se duce și spre 20 FPS. Cu diferite alte setări se poate ajunge și la 50 FPS.
Ce mi se pare interesant este că procesorul pare că stă la un maxim de 80% și GPU-ul pe la 50-50% (adică mai are mult potențial). Cum am spus deja, dezavantajul e legat de faptul că smartphone-ul se încălzește semnificativ, în ciuda suportului pentru răcire cu lichid temperatura ajunge și la 100 grade C. Deloc surprinzător, cei 16GB RAM par să fie suficienți.
Ce ne zice experimentul? Dincolo de faptul că promovează combinația de Game Hub și un telefon construit ca să bată specificațiile hardware și pare că îi aduce o justificare a existenței/prețului, mesajul e mult mai puternic: dacă pe zona de editare Office, Multimedia/browsing web știam deja că putem folosi smartphone-ul pe ecran mare, acum vine să ni se arate că acest lucru poate să fie posibil și pe zona de gaming.
Nu va mai trece mult timp și ajungem la ideea unui singur dispozitiv, versatil. Asta e clar. Ce nu e clar este care va fi formatul ideal: vorbim de ideea de aparat ultra subțire (iPhone Air?) plus un dock, soluții pliabile gen Fold/Flip sau rămânem pe construcția clasică?
Cu presiune tot mai mare pe prețurile și configurațiile laptop-urilor și PC-urilor datorată mizeriei AI (care consumă masiv și ineficient energie electrică, a rupt prețurile GPU-urilor și mai nou al memoriilor RAM), ideea de a folosi un singur dispozitiv pare tot mai atractivă.
Nu credeți?

