HomeFeaturedFocusPentru ca se poate: Half-Life pe Nokia N95, la 30 FPS

Pentru ca se poate: Half-Life pe Nokia N95, la 30 FPS

Pentru că entuziaștii fac lucruri doar pentru că pot, acum avem jocul Half-Life portat pe Symbian, la 30 FPS cu suport de mouse și tastatură.
Pentru că entuziaștii fac lucruri doar pentru că pot, acum avem jocul Half-Life portat pe Symbian, la 30 FPS cu suport de mouse și tastatură.

Mereu mi-a plăcut să văd ce chestii faine mai pot face entuziaștii (mai ales că am citit că Xbox are 25 de ani …), mai ales atunci când vorbim despre smartphone-uri: pentru cine își mai aduce aminte de Nokia și Symbian, azi avem jocul Half-Life (un hit din 1998) funcționând pe Nokia N95 cu suport de maus și tastatură via Bluetooth.

Cine a trăit acele timpuri își aduce probabil aminte cu nostalgie de momentele în care Nokia (încă) domina copios zona de smartphone-uri, cu sistemul de operare Symbian și diverse soluții care ofereau utilizatorilor acces la primele implementări de camere foto mai ok sau chiar multimedia și jocuri (vă aduceți aminte de N-Gage?). Atunci puțini se gândeau că ar putea să porteze jocuri de Windows pe ele, care chiar ar putea să funcționeze decent: gândiți-vă că Nokia N95, folosea un procesor la 332 MHz OMAP 2420 (dual-core ARM11) făcut de Texas Instruments și un display minuscul de 240×320 pixeli (pentru care era folosit un GPU PowerVR MBX 3D și 64MB RAM, dar avea performanțe similare cu un PC din 1998 care funcționa cu un CPU Pentium la 133 MHz și doar 24MB RAM – atenție, 24MB e posibil să fie mai puțin decât dimensiunea unei poze pe care o putem face acum cu un flagship …

Revenind la Half-Life: e un joc FPS pentru care era nevoie de hardware de top pentru PC-uri, la momentul lansării și asta face ca munca lui Dante Leoncini (cel care a reușit să facă varianta de Symbian) să fie și mai remarcabilă, dat fiind că merge decent. Bine, Leoncini nu e la prima ispravă de acest gen, el reușind să aducă pe Nokia N95 și versiuni de Quake 3, Crash Bandicoot sau să emuleze Sega, ScummVM și NES.

Half-Life, la fel ca Quake, este unul din jocurile FPS care au putut să fie aduse pe o grămadă de platforme datorită portabilității lor (și evident a renumelui) și a faptului că entuziaștii își partajează reușitele și ajută comunitatea să învețe. Cu avansul vibe-coding-ului mă aștept să văd și mai multe chestii interesante care ies de pe mâna entuziaștilor, chiar dacă utilitatea lor e redusă la un simplu … pentru că se poate.

Îi aplaud și îi promovez mereu pe cei ce se ocupă de așa ceva – îmi aduc aminte că am început cu ROM-urile custom pentru smartphone-urile Android (de când HTC a murit, nu m-am mai ocupat de asta), apoi cu versiunile de hackintosh, cele de Windows Mobile, Windows și mai jou cu jocurile și o să vă mai spun și de alte chestii faine, pe măsură ce le voi detecta.

Stați pe aproape.

Ionuţ Bălan
Ionuţ Bălanhttps://www.mobzine.ro
Gadget enthusiast. Ruby Developer. Security addict. IT industry analyst. Reviewer & speaker.

LASA UN COMENTARIU

Scrie comantariul
Introdu numele

*

MobileDirect.ro

Comentarii recente

Recomandare